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最新试题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
题型:单项选择题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
题型:填空题
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
题型:单项选择题
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
题型:填空题
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
题型:单项选择题
下面关于矩形工具正确的说法是()
题型:单项选择题
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
题型:填空题
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
题型:填空题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
题型:单项选择题