判断题测试动画中的按钮,可以使用“启用简单按钮”命令,在舞台上测试。
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在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
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使用()工具可制作立方体旋转动画。
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Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
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在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
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mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
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内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
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默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
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将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
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按()键可以选择舞台中的所有对象。
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()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
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