最新试题
按()键可以选择舞台中的所有对象。
题型:单项选择题
下面关于矩形工具正确的说法是()
题型:单项选择题
制作完动画后,按()键测试动画。
题型:单项选择题
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
题型:填空题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
题型:填空题
关于路径补间动画说法正确的是()
题型:单项选择题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
题型:填空题
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
题型:单项选择题
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
题型:单项选择题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
题型:填空题