单项选择题以下()不是铅笔工具的三中模式之一。
A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化
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1.单项选择题下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是()
A.Dos
B.Windows 95
C.Windows 2000
D.Windows 7
2.单项选择题按钮选项滑过的意思是()
A.当鼠标指针经过按钮区域时激活
B.事件将被激活
C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活
D.当指定的键盘被按下时就激活事件
3.单项选择题2.1s表示音效持续时间为()
A.0.21s
B.2.1s
C.21s
D.210s
4.单项选择题下面()是Flash CS6中没有的面板。
A.文字面板
B.排列面板
C.混色器
D.段落面板
5.单项选择题Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。
A.转到
B.复换
C.描绘
D.停止
6.判断题使用任意变形工具可以调整对象的中心点。
7.判断题没有打碎的文字可以实现套封变形。
8.判断题组合的对象可以扭曲变形。
10.判断题混色器面板中的“溢出”选项默认的是镜像模式。
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最新试题
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
题型:单项选择题
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
题型:填空题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
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在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
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使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
题型:单项选择题
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
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Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
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若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
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()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
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