A.关键帧及空白关键帧
B.按钮
C.影片剪辑
D.图形
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.组合
B.分离
C.转换为元件
D.变形
A.Checkbox(复选框)
B.Radiobutton(单选钮)
C.ScrollPane(滚动窗格)
D.JumpMenu(跳转菜单)
A.空格
B.ALT
C.Ctrl
D.Shift
A.层
B.文本块
C.库元件
D.页
A.双击库面板内的元件图标
B.使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑
C.选中舞台上的元件实例,然后单击编辑>编辑元件
D.选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑
A.注意收集和存储浏览者输入的数据
B.注意监视组件的状态
C.忽略组件的不同状态
D.编写脚本在表单页面内跳转
A.按钮
B.影片剪辑
C.图形元件
D.关键帧
A.倒计时
B.打字效果
C.鼠标单击效果
D.探照灯
A.关键帧之间用补间进行过渡
B.关键帧之间没有补间过渡
C.每个关键帧的对象都发生变化
D.关键帧的数量必须超过一个
A.对象旋转
B.对象位置变化
C.对象透明度变化
D.对象形状变化
最新试题
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
制作完动画后,按()键测试动画。