判断题在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
您可能感兴趣的试卷
最新试题
在选择了模型上的一些面之后,要反选模型上的面的操作是()。
题型:单项选择题
想要对模型的面与点均能同时选择,应进入()。
题型:单项选择题
随机效果器中可以设置哪些变换随机?()
题型:多项选择题
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
题型:单项选择题
克隆模式为“网格排列”,数量设置为3*3*3,克隆复制出的对象数是()。
题型:单项选择题
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
题型:判断题
使用MentalRay渲染器制作红酒材质时,材质球一般选用()。
题型:单项选择题
断开模型与材质球之间的关系,可在材质球的属性栏中对相应属性名称右击后选择断开连接命令。
题型:判断题
引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。
题型:单项选择题
对象层级后面有两个上下排列的灰色小点,关于这两个点的含义哪些正确?()
题型:多项选择题