A.1×1
B.1×2
C.2×0
D.2×2
E.N×N
F.0×1
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A.一个点
B.两个点
C.一个点和一条曲线
D.两条曲线
E.多条曲线
A.扫掠
B.拔模
C.回转
D.拉伸
A.装配导航器
B.部件导航器
C.浏览器
D.特征树
A.左键+中键
B.右键+中键
C.单击右键
D.单击左键
A.偏置值只能为正
B.方向可以取反向
C.偏置对象只能是实体表面
D.偏置对象只能是片体
A.可以用“内接半径”的方法创建
B.可以用“外切圆半径”的方法创建
C.可以用“多边形边数”的方法创建
D.可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值
A.补片体
B.修剪体
C.分割体
D.缝合
A.等于1
B.大于1
C.小于1
D.小于0
A.要创建一个有界平面,必须建立边界
B.所选线串必须共面并形成一个封闭的形状
C.边界线串只能由单个对象组成
D.每个对象可以是曲线、实体边缘或实体面
A.只能从实体边缘拔模
B.拔模角必须为正值
C.拔模方向不可以改变
D.可以从被分割的面的边缘拔模
最新试题
可对拉伸特征作哪些参数编辑?()
UG的所有表达式必须全部由用户自行创建。
在UG中,可以进行全局选择(未执行命令时进行选择)的工具是选择意图。
采用重排序(reorder)功能一次只能编辑一个特征。
下面关于“直纹面Ruled”和“过曲线曲面Through Curves”说法正确的是()。
关于UG隐藏功能说法错误的是()。
下面关于UG文件名称正确的是()。
在工程制图中,可以通过部件导航器进行图纸及视图的编辑。
无论何时尽可能应使用Wave几何链接器进行建模。
当使用拉伸功能修剪倒一个实体面时,如果此修剪面不够大,应该在对话框中选择“直到被延伸”。