A.Edge violation
B.Non-manifold solid
C.Zero thickness
D.Boolean Failure
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B.矢量构造器
C.点构造器
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A.黄色
B.绿色
C.橙色
D.灰色
A.ACS
B.WCS
C.FCS
D.UCS
A.可在详细的图形树中显示部件
B.可以方便地更新和了解部件的基本结构
C.可以选择和编辑树中各项的参数
D.可以重新安排部件的组织方式
A.点
B.固定轴
C.任意旋转轴
D.围绕部件几何体
A.双击实体模型,在特征对话框中添加密度值
B.在【建模首选项】中设置
C.选择【编辑】下拉菜单中的【对象选择】,进行密度设置
D.在部件导航器中右键实体,选择【属性】,进行密度设置
A.在工具条中,右键单击,选择用户定制
B.出坞工具条,在需要的位置双击
C.把光标放在工具条一侧,单击左键
D.右键单击,使用浮动工具条,显示对话框
A.Home
B.End
C.F7
D.F8
A.带有隐藏边的线框
B.静态线框
C.带有淡化边的线框
D.局部着色
最新试题
假设草图所有的几何约束符号都显示在屏幕上,此时可以直接通过选择工具选择这些约束符号并将其删除。
关于UG隐藏功能说法错误的是()。
下面关于UG文件名称正确的是()。
执行下面哪些操作会显示分类选择对话框?()
主模型是指只含有单一组件的的装配件模型。
下面关于“直纹面Ruled”和“过曲线曲面Through Curves”说法正确的是()。
可以将哪些草图对象转化为参考对象?()
UG的所有表达式必须全部由用户自行创建。
如果需要编辑某一特征的参数,你可以进行如下操作()。
当片体缝合之后,也可以对缝合模型进行抽壳操作。