单项选择题虚拟数字人的开发过程主要包括哪些环节()
A.创意策划
B.3D建模
C.动作捕捉
D.以上全是
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1.单项选择题虚拟数字人的制作最终目的是()
A.实现视觉效果
B.实现功能交互
C.实现商业价值
D.实现科学研究
2.单项选择题虚拟数字人制作中涉及到哪种知识领域()
A.计算机视觉技术
B.人体运动学
C.影像处理技术
D.以上全是
3.单项选择题虚拟数字人可以与用户进行怎样的交互()
A.聊天交流
B.语音识别
C.给出建议
D.以上全是
4.单项选择题考虑制作虚拟数字人时,需要学习的关键技能是什么()
A.3D 建模技术
B.动作捕捉技术
C.程序编写技术
D.以上全是
5.单项选择题考虑对虚拟数字人进行升级,需要哪些因素()
A.动作表现更加真实
B.视觉效果更加细腻
C.交互方式更加多样
D.以上全是
6.单项选择题虚拟数字人与传统游戏角色相比,最大的优势是()
A.更加真实
B.更加灵活
C.更加细腻
D.更加易于使用
7.单项选择题虚拟数字人的动作制作可以使用哪些方式实现()
A.手动录制
B.运用动作捕捉技术
C.利用模型库中的预设动作
D.以上全是
8.单项选择题虚拟数字人的运用能为设计和研发带来哪些好处()
A.提高效率
B.节约成本
C.优化流程
D.以上全是
9.单项选择题虚拟数字人的面部表情可以通过哪些方式实现()
A.骨骼动画技术
B.关键帧动画技术
C.形变动画技术
D.以上全是
10.单项选择题制作虚拟数字人需要考虑以下哪些因素()
A.设计效果
B.制作成本
C.制作周期
D.以上全是
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虚拟数字人的动态模拟技术中,使用动力学模拟可以模拟角色的物理运动过程。
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