单项选择题作曲线运动的物体当风吹来的时候一端是()的,另一端被风吹起随风飘扬做上下摆动状
A、不动的
B、不固定
C、固定的
D、固定不动
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1.单项选择题在现实中凡是被风吹起的物体脱离了它原来固定的位置,便会在空中随风飘扬、通常这些物体的质地比较(),重量较小。
A、轻柔
B、厚重
C、柔软
D、重实
2.单项选择题()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、
A、自由落体
B、平抛运动
C、牛顿运动
D、下滑运动
3.单项选择题原画设计中的停格作用是为了让()
A、画面的动作更加清晰
B、叙述的内容更加丰富
C、动画的画面更加美观
D、动画叙述的内容更加拥有感情的互动
4.单项选择题动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
A、不停格
B、多停格
C、少停格
D、没有停格
5.单项选择题()是指运用动作速度上的急骤与舒缓、快速与柔慢的交错结合,使节奏有不同的变换,使动作不显平淡,同时又富有层次及动感。
A、急与缓
B、放与收
C、动与静
D、快与慢
6.单项选择题()是指运用动作幅度上的收紧与伸展来加强动作间的对比。
A、急与缓
B、放与收
C、动与静
D、快与慢
7.单项选择题()是指运用动作节奏上的强烈反差,来引起人们对某个角色的关注。
A、急与缓
B、放与收
C、动与静
D、快与慢
8.单项选择题原画按照动作的要求,用()计算出整套动作的时间。
A、秒表
B、猜测
C、判断
D、估计
9.单项选择题()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
A、节奏
B、时间
C、帧数
D、幅度
10.单项选择题()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。
A、节奏
B、时间
C、距离
D、帧数