如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型()。
A.运动补间动画
B.形状补间动画
C.逐帧动画
D.引导线动画
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A.删除当前帧或选定的帧序列
B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
C.在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
A.形状
B.独立对象
C.贝塞尔曲线
D.以上都不是
A.“洋葱皮”效果
B.使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
C.非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
D.以上说法都正确
A.编制脚本程序,产生交互
B.排列和组织对象的属性
C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令
D.调整色彩和优化图形
A.信息面板
B.填充面板
C.描边面板
D.变形面板
A.一系列名称相似的文件
B.位图
C.矢量图
D.一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画
A.实例
B.文本
C.组
D.位图图像
A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
A.时间轴上的帧
B.库面板
C.属性面板
D.停息面板
A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
C.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
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