A.逐帧动画;移动动画
B.形状补间动画;运动补间动画
C.关键帧动画;逐帧动画
D.运动补间动画;形状补间动画
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A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述正确的是:()
A.滑杆离上端越近,则动画的加速越明显
B.滑杆离下端越近,则动画的减速越明显
C.滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显
D.以上说法都为错
如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项()。
A.缩放
B.旋转
C.扭曲
D.封套
A.编辑/清除
B.文件/关闭
C.修改/时间轴/转换为空白关键帧
D.修改/时间轴/清除关键帧
A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D.这两种动画不能同时实现
A.可以
B.不可以
C.不一定
D.以上都不对
A.图例
B.实例
C.元件
D.文本
最新试题
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