单项选择题()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。()

A.逐帧动画;移动动画
B.形状补间动画;运动补间动画
C.关键帧动画;逐帧动画
D.运动补间动画;形状补间动画


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1.单项选择题下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()。

A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

3.单项选择题使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:()。

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误

4.单项选择题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。

A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

5.单项选择题

如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述正确的是:()

A.滑杆离上端越近,则动画的加速越明显
B.滑杆离下端越近,则动画的减速越明显
C.滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显
D.以上说法都为错

7.单项选择题将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()。

A.编辑/清除
B.文件/关闭
C.修改/时间轴/转换为空白关键帧
D.修改/时间轴/清除关键帧

8.单项选择题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()。

A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D.这两种动画不能同时实现

9.单项选择题在一个动画是否中可以有多个场景存在()。

A.可以
B.不可以
C.不一定
D.以上都不对

10.单项选择题在场景中由元件产生的对象称为()。

A.图例
B.实例
C.元件
D.文本