最新试题
在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
题型:单项选择题
对思维做出概念性界定的是()。
题型:单项选择题
阐述设计思维过程并提出思维模型理论的书是()。
题型:单项选择题
“水立方”立面遵循严格的几何规则,立面上的不同形状多达()种。
题型:单项选择题
()是包豪斯最重要的设计思想之一。
题型:单项选择题
在人类的信息传达与交流活动历史中,()是最普遍使用的视觉符号元素。
题型:单项选择题
德国是现代设计的发源地,职业设计师在20世纪二三十年代的设计中发挥了重要的作用。曾任教于包豪斯设计学院的(),一直接受企业委托进行家具、灯具、陶瓷、玻璃等产品的设计,以简洁的造型驰誉设计界。
题型:单项选择题
敦煌文创“来自东方的礼物”取材于()。
题型:单项选择题
()是造成手工业时代设计师工匠、艺人身份形成的主要原因。
题型:单项选择题
影视设计属于多媒体设计,它综合了视觉和()进行四维化的信息传递。
题型:单项选择题