A.属性面板
B.滤镜面板
C.对齐面板
D.库面板
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如图所示最不可能是哪个动画的时间轴?()
A.木偶跳舞动画
B.90路公交车模拟运行动画
C.种子发芽模拟动画
D.飞舞的蝴蝶
A.能改变Flash动画播放画面的大小
B.一个网页中只能放一个Flash动画
C.Flash动画只能插入到表格中
D.Flash动画不能自动播放
小刚的妈妈是幼儿教师,她要教小朋友们认识“猪”这个字,为了生动形象,需要制作一个Flash动画。在Flash动画制作中,能快捷实现如图场景的是()。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.动作补间动画
D.引导线动画
小华制作了孙悟空变小房子的Flash动画,下面三幅图分别是制作过程中舞台内容的三幅截图,他通常会采用()动画技术制作。
A.形状补间动画
B.逐帧动画
C.动作补间动画
D.引导线动画
如图,请判断这是下面哪个动画的时间轴?()
A.机器人跳舞的逐帧动画
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示动画
C.字母A逐渐变形为字母B的动画
D.太阳系行星运行的模拟演示动画
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.逐帧动画
D.引导线动画
最新试题
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
关于路径补间动画说法正确的是()
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。