判断题光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。
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2.单项选择题折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射率,折射光在从物体出来时,公式中相对折射率应该如何变化?()
A.原折射率乘以一个系数
B.与原折射率相等
C.变为原折射率的倒数
D.变为原折射率的相反数
3.多项选择题以下纹理高级应用中,最终改变法向的映射包括哪些?()
A.环境映射
B.法向映射
C.位移映射
D.凹凸映射
4.单项选择题Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点?()
A.纹理计算复杂
B.纹理存储空间大
C.纹理插值困难
D.纹理太过规则
5.单项选择题在PHONG模型中入射光和漫反射系数分别是()。
A.二者都是向量
B.二者都是标量
C.光是标量,系数是向量
D.光是向量,系数是标量
6.多项选择题光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜色决定于()。
A.物体的颜色
B.光源的色谱
C.光源的位置
D.交点的法向
E.眼睛的位置
7.多项选择题计算机图形学用计算机对空间场景生成图像的过程,其中相机的属性对生成的图像有决定性意义,描述相机包含下列哪些内容?()
A.相机的姿态
B.相机的分辨率
C.相机的位置
D.相机的视场
9.多项选择题电磁波在锥状体上产生的响应的大小与下列哪些因素相关?()
A.电磁波的波长
B.锥状体的位置
C.锥状体的类型
D.电磁波的幅值
10.单项选择题人眼中的锥状体一般有几种?()
A.3
B.1
C.4
D.2
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Bézier曲线具有仿射不变性,也就是说Bézier曲线的形状和位置仅与它的控制顶点的位置(),与仿射坐标系的选择()。
题型:单项选择题
色彩模型包含的量有()。
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以下纹理高级应用中,最终改变法向的映射包括哪些?()
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在PHONG模型中入射光和漫反射系数分别是()。
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物体的颜色在很大程度上取决于它的漫反射系数,如果对颜色3个分量的漫反射系数且光源是蓝色,那么物体是什么颜色?()
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区域是指已经表示成点阵形式的像素集合,在光栅图形中,区域可采用哪种形式进行描述?()
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变换矩阵为3*3矩阵,第一行120,第二行010,第三行001,则该矩阵的变换解释为()。
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场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。
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