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A.SPACE
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A.1-120
B.0.01-120
C.1-150
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D.[Ctrl]+[Shift]
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D.*.bmp
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A.矢量对象
B.文本对象
C.位图对象
D.以上都可以
最新试题
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。