A.命名空间就是.NET Framework中相关类和命名空间的集合
B.System.Windows.Forms命名空间定义了包含工具箱中的控件及窗体自身的类
C.命名控件中的所有类都是从同一个基类中继承的
D.上述都对
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A.引用类型变量保存内存地址,值类型直接保存变量值
B.引用类型在变量中直接保存变量值,值类型保存内存地址
C.引用类型和值类型保存数据的方式相同
D..NETFramework不支持值类型,因为所有的类型都是引用类型了
A.应用程序开发程序
B.公共语言规范和.NET Framework类库
C.语言编辑器
D.JIT编辑器和应用程序执行管理
A.Visual Studio.NET与.NET Framework之间没有关系
B.可以使用Visual Studio.NETIDE或者简单的文本编辑器创建应用程序,应用程序运行时需要使用.NET Framework
C.开发应用程序时需要.NET Framework,但是在运行Visual Studio.NET创建的应用程序时不需要它
D.都不对
A.在定义枚举类型时,至少要为其中的一个枚举成员赋一个常量值
B.在定义枚举类型时,直接为某个枚举成员赋值,则其他枚举成员依次取值
C.在把一个枚举成员的值赋给另一个枚举成员时,可以不考虑它们在代码中出现的顺序
D.在定义的一个枚举类型中,任何两个枚举成员都不能具有相同的常量值
下面是几条定义并初始化而维数组的语句,指出其中正确的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
下面是几条定义初始化一维数组的语句,指出其中正确的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.使用for语句时,可以省略其中的某个或多个表达式,但不能同时省略全部3个表达式
B.在省略for语句的某个表达式时,如果该表达式后面原来带有分号,则一定要保留它所带的分号
C.在for语句表达式中,可以直接定义循环变量,以简化代码
D.for语句的表达式可以全部省略
A.while语句的执行效率较高
B.do…while语句编写程序较复杂
C.无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
D.do…while循环是先执行循环体,后判断条件表达式是否成立,而while语句是先判断条件表达式,再决定是否执行循环体
已知a,b,c的值分别是4,5,6,执行下面的程序段后,判断变量n的值为()。
A.3
B.-3
C.9
D.15
A.顺序结构,If结构,for结构
B.if结构,if…..else结构elseif结构
C.while结构,do….while结构,foreach结构
D.顺序结构,分支结构,循环结构
最新试题
在C#中++运算符正确的是()。
索引器中set是()。
在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加()。
在try…catch…finally语句中,若产生异常,执行finally语句后会();若未产生异常,finally块得到执行后()。
接口可由方法、属性、事件、索引器或这4种成员类型的任意组合构成。
()类用于按文本方式读写文件。
()类用于对文件进行创建、删除、复制、移动、打开等操作。
.Net FrameWork将()定义为一组规则,所有.NET语言都应该遵循次规则才能创建可以与其他语言互操作的应用程序。
什么是C#的拆箱?()
接口本身不提供它所定义的成员的实现,只提供成员的说明。