A.归纳与取舍
B.观察与临摹
C.观察与思考
D.总结与反思
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A.漫画
B.写实
C.戏剧
D.装饰
A.对景物色彩的复杂化处理是动画场景设计的特征之一
B.场景的色调处理,和动画片整体色彩的设计关系不大
C.为了更准确的运用色调语言,需要遵循色彩与视知觉的一般规律
D.色调是具有很强表现力的视觉化语言,往往在动画片的收尾阶段就才确定
A.场景设计的主要功能是起衬托作用
B.场景设计在一部动画片中的大多数镜头中处在第一视觉层次
C.场景设计包含了全片场景的所有构成要素的具体造型、色彩及色调的配合与设定
D.场景设计是指按设定的整体美术风格并依据故事情节的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活动的特定场景
A.色指定只需要考虑角色间的差别
B.色指定需要确保同一角色色彩使用的统一、标准
C.对涂绘在胶片上的色彩而言,色指定指的是所需色彩的配比比例的指定
D.对电脑上色的制作方法来说,色指定是根据设计确定的彩度与明度的RGB值表示
A.联想
B.变形
C.简化
D.写实
A.幽默的造型增加了动画的娱乐性
B.一部好的动画片不需要重视它的造型剪影效果
C.不同的动画风格类型,动画角色的动作设计亦有着不同的变化
D.动画设计家依据故事提供的角色性格取向与形象属性设定进行造型的构想与设计
A.信手拈来的架空能力
B.对中外艺术作品的欣赏
C.优秀扎实的美术能力
D.对生活细致入微的观察
A.个人审美
B.个人风格
C.想象力和创造力
D.执行力和协作力
A.强化运动的状态
B.丰富整体的形态变化
C.强调造型特征的认知度
D.使得形象更具有趣味性
A.写实风格
B.现实风格
C.真实风格
D.自然风格
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动画片()的场景参考了永定土楼的造型。
下列选项中对法国昂西国际动画节表述不正确的是()
动画专业基础课是动专业技能学习的条件,下列选项中不属于这个分类的是()
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运动变化是动画本体形态的最重要标志,运动的形态变化过程才是动画的创造共质在:运动在时间中展开,下列表述中不属于运动与时间相互关系的选项是()
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