判断题大多数日常生活中的一般观察并没有预先设定的目的。
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
6.多项选择题打击乐活动中幼儿音乐能力的观察要点有()
A.乐器操作能力
B.随乐能力
C.合作协调意识
D.操作性表现
7.多项选择题如何有效运用幼儿游戏观察与评价的信息()
A.优化游戏环境,材料投放,支持幼儿游戏
B.适宜介入并提供游戏支持与指导,推进幼儿发展
C.充分利用游戏观察进行反思,促进教师专业成长
8.多项选择题从行为表征来看,建构游戏的表征主要经历()三个阶段。
A.言语表征
B.无表征
C.复杂表征
D.简单表征
9.多项选择题在观察准备阶段,观察者主要存在以下哪些问题()
A.观察时缺乏问题意识
B.缺乏观察的主动性
C.选取的目标行为不恰当
D.提炼的观察目标不准确
10.多项选择题幼儿歌唱活动的观察要点有()
A.歌唱的知识和技能
B.嗓音知识技能的掌握
C.音乐要素的表现
D.歌词的识记
最新试题
虚幻引擎的蓝图系统提供了可视化编程环境,无需编写代码即可创建游戏逻辑和行为。()
题型:判断题
UE5创建天空大气环境光照的窗口是()。
题型:填空题
在UE5中,用于创建游戏世界的基本*单位是()。
题型:填空题
在UE5中,可以使用灯光贴图来模拟光照效果,而不实际渲染真实光源。()
题型:判断题
油菜籽经过卧式软化锅软化后需要进入压胚机压成饼()
题型:单项选择题
在UE5中,用于设置游戏摄像机的视角的组件是()。
题型:填空题
在UE5中,笔刷尺寸控制植被绘制的密度。()
题型:判断题
以下关于视皮层分区的说法,正确的是()
题型:多项选择题
UE5中,用于对静态网格体进行纹理映射的方法是()。
题型:填空题
关于颜色视觉,以下说法正确的是()
题型:多项选择题