吴忠正使用Flash制作燕子飞翔的补间动画,部分界面如下所示,分析图中信息,下列描述正确的是()。
A.测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒
B.第12帧延续了第7帧的画面
C.从第7帧开始的补间动画是成功的
D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作
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小明制作了一个枫叶飘落的动画,下图是它的动画属性设置,那么下列选项错误的是()。
A.枫叶的运动是动画补间动画
B.缓动设计的枫叶落下时先快后慢
C.枫叶在飘落时会旋转
D.可以实现枫叶缩放的效果
小明用Flash制作了一个“三只小狗从舞台左侧同一位置跑到舞台右侧同一位置”的动画,通过对下图的时间轴分析,可以得出的正确结论是()。
A.三只小狗用时一样
B.小黑狗的速度最快
C.小黄狗的速度最慢
D.开始时三只狗同时出现在舞台上
小贝制作了一个机器人挥手臂的动画,移动播放头播放时正常,但是测试影片时发现没有内容,其原因是()。
A.元件3挡住了场景1
B.图层1锁住了
C.制作的动画不在场景1中
D.没有把图层1和图层2合并
小青想用Flash制作一个“蝴蝶飞舞”的动画,当把“蝴蝶”元件拖动到舞台中时,发现舞台中并无蝴蝶图形显示,下列情形中最有可能的是()。
A.“蝴蝶”图层已被锁定
B.“蝴蝶”图层已被隐藏
C.“蝴蝶”图层以轮廓显示
D.蝴蝶图形被背景图层的内容挡住了
下面是小芳制作的由圆变三角形的形状补间动画的三个截图,在开始关键帧和结束关键帧中分别有一个带圈的a,下列说法错误的是()。
A.这是形状提示
B.可以给关键帧利用“修改”-“形状”-“添加形状提示”菜单添加
C.首次添加的形状提示是红色的
D.移动“形状提示”后,开始关键帧中的形状提示是“绿色”,结束关键帧中的形状提示是“黄色”显示
王红制作的动画(文字从“节日快乐”渐变到“您辛苦了”)没有成功,可能的原因是()。
A.图层2的1~40帧之间没有创建动作补间
B.第1帧或者第40帧的文字没有执行“分离”操作
C.图层2的1~40帧之间没有创建形状补间
D.第1帧或者第40帧的文字没有转换为元件
小强在制作M至I的变化的Flash时,不能正常变化,这主要是因为()。
A.没有在20帧设置形状补间
B.没有将文字进行“分离”
C.字体设置的不一致
D.字号较大,无法变形
如图在完成了由“圆月”到“弦月”的形状补间动画后,在现有基础上,小美想进一步添加从“弦月”变到“圆月”的形状补间,她至少需要再添加几个关键帧?()
A.0
B.1
C.2
D.4
王林要手工绘制一个芭蕾舞逐帧动画,他打算把动画的部分动作刻画的更细腻精准,下面能实现的是()。
A.手工绘制更多的动作分解图作为关键帧插入对应位置
B.从第1帧到第15帧改为动作补间
C.从第1帧到第15帧改为形状补间
D.在每个关键帧后面插入一个或多个空白关键帧
A.在每个关键帧后面插入更多普通帧,增加帧数
B.将帧频12fps改为42fps,加快播放速度
C.修改前后二个关键帧,使它们之间的动作变化越小越好
D.将帧频12fps改为6fps,延长动画的播放时间
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在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
for用于指定次数的()执行脚本。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。