小明用Flash制作了一个“三只小狗从舞台左侧同一位置跑到舞台右侧同一位置”的动画,通过对下图的时间轴分析,可以得出的正确结论是()。
A.三只小狗用时一样
B.小黑狗的速度最快
C.小黄狗的速度最慢
D.开始时三只狗同时出现在舞台上
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小贝制作了一个机器人挥手臂的动画,移动播放头播放时正常,但是测试影片时发现没有内容,其原因是()。
A.元件3挡住了场景1
B.图层1锁住了
C.制作的动画不在场景1中
D.没有把图层1和图层2合并
小青想用Flash制作一个“蝴蝶飞舞”的动画,当把“蝴蝶”元件拖动到舞台中时,发现舞台中并无蝴蝶图形显示,下列情形中最有可能的是()。
A.“蝴蝶”图层已被锁定
B.“蝴蝶”图层已被隐藏
C.“蝴蝶”图层以轮廓显示
D.蝴蝶图形被背景图层的内容挡住了
下面是小芳制作的由圆变三角形的形状补间动画的三个截图,在开始关键帧和结束关键帧中分别有一个带圈的a,下列说法错误的是()。
A.这是形状提示
B.可以给关键帧利用“修改”-“形状”-“添加形状提示”菜单添加
C.首次添加的形状提示是红色的
D.移动“形状提示”后,开始关键帧中的形状提示是“绿色”,结束关键帧中的形状提示是“黄色”显示
王红制作的动画(文字从“节日快乐”渐变到“您辛苦了”)没有成功,可能的原因是()。
A.图层2的1~40帧之间没有创建动作补间
B.第1帧或者第40帧的文字没有执行“分离”操作
C.图层2的1~40帧之间没有创建形状补间
D.第1帧或者第40帧的文字没有转换为元件
小强在制作M至I的变化的Flash时,不能正常变化,这主要是因为()。
A.没有在20帧设置形状补间
B.没有将文字进行“分离”
C.字体设置的不一致
D.字号较大,无法变形
如图在完成了由“圆月”到“弦月”的形状补间动画后,在现有基础上,小美想进一步添加从“弦月”变到“圆月”的形状补间,她至少需要再添加几个关键帧?()
A.0
B.1
C.2
D.4
王林要手工绘制一个芭蕾舞逐帧动画,他打算把动画的部分动作刻画的更细腻精准,下面能实现的是()。
A.手工绘制更多的动作分解图作为关键帧插入对应位置
B.从第1帧到第15帧改为动作补间
C.从第1帧到第15帧改为形状补间
D.在每个关键帧后面插入一个或多个空白关键帧
A.在每个关键帧后面插入更多普通帧,增加帧数
B.将帧频12fps改为42fps,加快播放速度
C.修改前后二个关键帧,使它们之间的动作变化越小越好
D.将帧频12fps改为6fps,延长动画的播放时间
安宁同学需要导入一个“行走的马.gif”动画,表示成功导入这个动画的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
某同学利用下图素材,制作了一个马走动的Flash动画,下列选项中()是他制作的动画文件的时间轴。
A.A
B.B
C.C
D.D
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在制作运动补间时,下列描述错误的是()
()是构成动画的基础,可以重复使用。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
下面关于矩形工具正确的说法是()
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
关于路径补间动画说法正确的是()
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。