多项选择题Animate声音的同步属性,一共有哪些参数?()

A.开始
B.事件
C.数据流
D.停止


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1.单项选择题关于多层动画创作,错误的说法是()。

A.同一图层同一个时间段,一般只放置一个对象一种动画类型,否者会相互干扰,无法实现相应的动画效果
B.多层动画对象,一般情况下,上面图层的动画内容,会遮挡住下面图层的内容
C.多层动画的层次结构复杂,无法实现动画效果
D.应该给每个图层划分好应用类别,例如声音、动作、背景等不同类别对象,应放置在不同图层,并起好名称

2.单项选择题利用系统资源,动画-操纵-骨骼,给对象添加骨骼动画,下列说法正确的是()。

A.只有元件对象才可以
B.只有资源动画对象才可
C.所有对象都可以
D.使用操纵资源的对象元件,需要有内部的对应关系才可以正确应用

3.单项选择题摄像头动画效果,是针对舞台什么范围使用的?()

A.舞台,但不包括粘贴板范围
B.具体的元件
C.舞台摄像头下的所有范围
D.某一个具体图层

6.单项选择题骨骼动画中,相关运动的关键帧称作()。

A.普通帧
B.属性关键帧
C.姿势关键帧
D.骨骼关键帧

7.多项选择题可以为什么类型对象添加骨骼?()

A.图片
B.矢量图形内部
C.元件之间
D.绘制对象

8.多项选择题遮罩层能够放置什么类型的动画?()

A.传统补间动画
B.逐帧动画
C.补间动画
D.补间形状动画

9.单项选择题逐帧动画主要是建立多个什么类型的帧,组合而成动画?()

A.关键帧
B.普通帧
C.空白关键帧
D.属性帧

10.单项选择题关于按钮元件点击热区描述不正确的是()。

A.按钮元件点击热区可以不添加
B.按钮元件点击热区必须在按钮所在位置添加
C.按钮元件点击热区可以在任何位置添加
D.按钮元件点击热区不会显示在舞台上,只是一个激活区域