A.void Z::fStatic(){obj Z.a=1;}
B.void Z::fStatic(){a=1;}
C.void Z::fStatic(){this->a=0;}
D.void Z::fStatic(){Z::a=0;}
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A.n=1;
B.Y::n=1;
C.objY::n=1;
D.Y->n;
A.说明静态数据成员时前边要加修饰符static
B.静态数据成员要在类体外定义
C.引用静态数据成员时,要在静态数据成员前加<类名>和作用域运算符
D.每个对象有自己的静态数据成员副本
A.类A一定是类C的友元
B.类C一定是类A的友元
C.类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员
D.类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员
A.关键字friend用于声明友元
B.一个类中的成员函数可以是另一个类的友元
C.友元函数访问对象的成员不受访问特性影响
D.友元函数通过this指针访问对象成员
A.构造函数
B.析构函数
C.友元函数
D.复制构造函数
A.成员函数
B.构造函数
C.析构函数
D.友元函数
A.成员函数
B.构造函数
C.析构函数
D.友元函数
A.访问对象时
B.对象初始化时
C.函数具有类类型传值参数时
D.函数返回类类型值时
A.2
B.3
C.4
D.5
A.void~Base
B.~Base()
C.~Base()const
D.Base()
最新试题
static_cast的功能是将一种数据类型转换成另一种数据类型,其使用格式为()。
两个以上的函数,具有相同的函数名,但是形参的个数或者类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定调用哪一个函数,这就是()。
C++语言可以用()限定符强制改变访问权限。
string类中为字符串对象提供了一些成员函数,调用这些成员函数的方法为()。
()是指在程序的同一范围内声明几个功能类似的同名函数。
运算符()用于申请动态存储空间,它的操作数为某种数据类型且可以带有初值表达式或元素个数。
标识符的()是指在程序的哪个区域里可以使用。
当不同类型的量进行混合算数运算时,可以在程序中使用强制类型转换运算符时static_cast或()。
指针变量中保存着一个()。
对于只存储一个基本类型数据的指针,使用new为其动态分配的语法格式为()。