A.探险家 B.艺术家 C.鉴定家(法官) D.战士
A、静态 B、动态 C、主观 D、客观
A.组织与社会; B.个人与他组织; C.他组织系统和自组织系统; D.个人与自组织。
A.新颖性 B.技术性 C.稳定性 D.娱乐性
A.作业流程; B.知识产权; C.技术手册; D.信息系统; E.管理制度。
A.控制感 B.起因和归因 C.影响范围 D.持续时间 E.认知时间
A.选择焦点 B.列举与焦点无关的事物或技术 C.强行将中心圆与周围的小圆圈连接,得到多种组合方案 D.充分想象,对每种组合提出创造性设想 E.评价所有的设想方案,筛选出新颖实用的最佳方案