游戏设计概论章节练习(2019.04.28)
来源:考试资料网
参考答案:游戏的主题是设计游戏的开端,要设计一套游戏就必须先将主题明确地突显出来,其目的是让玩家清楚的知道游戏要表现的是什么。 参考答案:
以规则为基础;以目标为基础;以代理人为基础;以人工生命为基础。
参考答案:
场景:游戏角色在游戏中特定的活动空间
作用:随着人物性格及情节的覆辙而不断变化,烘托游戏主题的作用
参考答案:将障碍变成为在游戏过程中,需要游戏者解决的难题;
冲突变成为游戏者前进的阻碍,迫使游戏者根据自己目前的状况,想... 参考答案:
一种人物与人物之间的遮掩,另一种是人物与地图中的建筑、树木等障碍物之间的遮掩。
参考答案:第一人称视角是以游戏主人公的亲身经历为叙述角度,屏幕上不出现主人公的形象,使游戏者有"我就是主人公"的感觉,从而更容易使...