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章节练习
数字媒体技术数字绘图章节练习(2019.05.07)
来源:考试资料网
1.填空题
最初的位图绘画程序是20世纪70年代由光栅显示器发明人()和3D动画公司皮克斯创始人色彩变换专家()在施乐的帕洛阿尔托研究中心所创建的,今天所有的位图绘画程序都是它的直系后代,保持着他俩的思想精髓。
参考答案:
理查德·肖普;史密斯
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2
在矢量绘画中,填充应用于()。
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3
在矢量绘画中,选择多个不连续的形体组合选择分组,可以按下()键,然后再分别单击需要选择的对象。
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4
下列对于蒙板的描述中,错误的是()。
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5
选集的使用有除()外有3种基本方式。
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6
下列有关矢量图的描述中,错误的是()。
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7
在矢量绘画中的路径有两种,它们是()。
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8
下列有关位图与矢量图的描述中,正确的是()。
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9
打开位图绘画程序,屏幕上创建新图像的大型窗口,称为()。
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10.问答题
简述电影动画的制作过程。
参考答案:
根据计划表进行工作的中间人使用情节串连图板、模板以及由动画制作负责人或导演所创作的关键姿态开始制作铅笔草图,在洋葱皮(半...
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