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章节练习
3DMAX章节练习(2019.07.28)
来源:考试资料网
1
渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()
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2
矩形的创建参数有几种?()
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3
如果怕不小心将工具栏拖出显示器范围外,可以按下键盘上的()锁定界面。
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4
可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
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5.填空题
用于控制曲线光滑程度的参数在()扩展栏中设置(),其中附加选项()可在一个平面图形同时包含曲线段和直线段时,自动去除直线段上的步幅数。
参考答案:
Interpolation(插补设置);Steps(步幅数);Optimize(优化)
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6
使物体接近球型的命令是:()
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7
以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。
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8.判断题
材质光泽度Glossiness的值越大,表示材质的反光区域越大。
参考答案:
错
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9
二维曲线能进行布尔运算,其类型分为()。
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10
以下操作不会改变模型复杂程序的是()
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