网站首页
考试题库
在线模考
智能家居
网课试题
问&答
热门试题
登录 |
注册
网站首页
考试题库
热门试题
智能家居
网课试题
大学试题
题库首页
每日一练
章节练习
数字媒体技术数字艺术/数字排版和设计章节练习(2019.12.08)
来源:考试资料网
1
魔术棒选择工具单击某个区域,色值类似的像素将会被选中。除了反锯齿选择之外,魔术棒还可以进行容差选择,允许选择将要处理的像素数值,数值越小,选择处理的像素就越少。其容差范围为()。
点击查看答案
2
数字排版和设计程序中合成图像的主要局限性是()。
点击查看答案
3
数字排版和设计程序的基线位移(baseline shifting)用于调整()在其虚线基线的上方或下方进行微量移动。
点击查看答案
4
1963年,斯坦福研究所的工程师Douglas Englebart(道格·恩格尔巴特)摸索出一种交互作用的方法,简化了不必要的操作,从此发明了(),连同他对超文本的研究,使他在1997年获得了图灵奖。
点击查看答案
5.填空题
()可以使选中的边缘变得光滑,但不能像羽化功能那样对其进行软化。
参考答案:
反锯齿
进入题库练习
6
可以选单个颜色通道并对它进行调整以改变颜色的控制工具是()。
点击查看答案
7
数字排版和设计程序的图片框工具可以画出多种图形,但()这不一定支持。
点击查看答案
8
颜色校准在PC和Macintosh计算机中最常用的系统是()。
点击查看答案
9
对“L*A*B*模型”的通道描述中,错误的是()。
点击查看答案
10
Postscript是Adobe公司于1985年推出的一种页面描述语言,它是将计算机语言和打印输出语言连接在一起的一种通信方式。要使用Postscript打印,则()。
点击查看答案