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章节练习
动漫maya章节练习(2020.04.07)
来源:考试资料网
1
如果想让动画片段在非线性编辑器中循环播放,以下操作中正确的是()
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2
下列对Aim[目标约束]描述正确的是()
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3
在Maya中设置选择和拖动一个物体变成一步操涉及的菜单、命令、设置为()
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4
下列对布料使用动力场的描述中,正确的是哪一项?()
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5
下列属性用来设置发射散播的角度为()
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6
Maya显示或关闭主菜单,正确选项为()
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7
在视图中要把物体设置为以线框方式显示,正确方法是()
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8.问答题
为什么在进行Polygon建模时最好先设置贴图坐标,然后再进行光滑操作?
参考答案:
因为进行光滑操作后,模型的UV会变得复杂,增加操作难度
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9
下列关于FreeformFillet命令的描述,错误的是()
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10
将模型创建成为nCloth,则以下说法正确的是?()
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