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游戏设计概论单项选择题每日一练(2019.07.24)
来源:考试资料网
1
不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。
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2
游戏的实现归根到底是通过()实现的。
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3
()是解决是数码难题最好的方法。
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4
在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。
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5
A*算法是一种“最好优先搜索算法”,也是一种()式的算法。
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