单项选择题对动画中的角色运动状态进行设计是()
A.动作设计
B.原画设计
C.性格定位
D.特征定位
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1.单项选择题在脚本的基础上,将各种场面用草稿的形式转化成图象的做法是()
A.绘制动画
B.绘制背景
C.绘制分镜表
D.绘制原画
2.单项选择题一部动画的起点是()
A.概念设计
B.企划
C.动画
D.脚本
3.单项选择题动画影片中角色表演用的物件,如:箭、刀、书等被称为()
A.陈设
B.道具
C.配件
D.玩具
4.单项选择题依照情节的发展和观众注意力,把一个个镜头合乎逻辑的、有节奏地连接起来,使观众了解一件事物的发展,这种技巧被称为电影()
A.情节
B.场面调度
C.镜头
D.蒙太奇
5.单项选择题角色由镜头跟前向场景远处做相对直线运动是属于()
A.横向调度
B.上下调度
C.纵向调度
D.环行、螺旋行调度
6.单项选择题营造动画场景气氛最重要的手段是()表现。
A.光影
B.明暗
C.角色造型
D.动作
7.单项选择题()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。
A.流线
B.轨目
C.中间画
D.摄影表
8.单项选择题下列动画作品中,属于剪纸片的是()
A.《山水情》
B.《宝莲灯》
C.《猪八戒吃西瓜》
D.《小马王》
9.单项选择题人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()
A.直线形
B.波浪形
C.弧形
D.‘S’形
10.单项选择题人物在奔跑时中,常规下身体重心是()的。
A.后倾
B.居中
C.前倾
D.随身体变化
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质地较硬的物体受外力的影响较小,质地()的物体受外力影响较大。
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