单项选择题加入一反向的动作以加强正向动作的张力,借以表示下一个将要发生的动作是()
A.物理现像
B.预备动作
C.挤压动作
D.拉伸动作
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1.单项选择题形状、体量的生命体或非生命体其正常移动的动作都属()
A.形象运动状态
B.常规运动状态
C.恒量运动状态
D.运动状态
2.单项选择题在动画中我们研究风的运动规律,实际上就是研究()
A.风的大小和方向
B.被风吹动的各种物体的运动规律
C.红旗的飘动的规律
D.动画中风的表现方法
3.单项选择题对动画中的角色运动状态进行设计是()
A.动作设计
B.原画设计
C.性格定位
D.特征定位
4.单项选择题在脚本的基础上,将各种场面用草稿的形式转化成图象的做法是()
A.绘制动画
B.绘制背景
C.绘制分镜表
D.绘制原画
5.单项选择题一部动画的起点是()
A.概念设计
B.企划
C.动画
D.脚本
6.单项选择题动画影片中角色表演用的物件,如:箭、刀、书等被称为()
A.陈设
B.道具
C.配件
D.玩具
7.单项选择题依照情节的发展和观众注意力,把一个个镜头合乎逻辑的、有节奏地连接起来,使观众了解一件事物的发展,这种技巧被称为电影()
A.情节
B.场面调度
C.镜头
D.蒙太奇
8.单项选择题角色由镜头跟前向场景远处做相对直线运动是属于()
A.横向调度
B.上下调度
C.纵向调度
D.环行、螺旋行调度
9.单项选择题营造动画场景气氛最重要的手段是()表现。
A.光影
B.明暗
C.角色造型
D.动作
10.单项选择题()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。
A.流线
B.轨目
C.中间画
D.摄影表
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质地较硬的物体受外力的影响较小,质地()的物体受外力影响较大。
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