角色的模型面数、建模方法、建模精度、贴面、角色渲染
喜,怒,哀,乐,眼,耳,口,鼻
词法、语法、文档风格的规范
游戏平台、成本、技术人员
3D;成本;技术人员
创意:在前人原有的基础上创作的总和 作用:体验游戏的主题,剧情,发展方向是一切游戏思想内涵的来源
主题;背景;角色;物品
因为游戏的技术、平台、主题、视觉、风格、游戏规则不同
生活、教育、思维、方式、行为
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