最新试题
点到四面体的距离算法(点在四面体外的情况)()。
题型:单项选择题
以下哪些是设计游戏同步算法需要考虑的因素?()
题型:多项选择题
关于抛光,以下哪项描述不正确?()
题型:单项选择题
游戏逻辑层的机器对哪两种硬件的性能要求更高?()
题型:多项选择题
对于游戏物理引擎来说,以下哪项不是刚体模拟的属性?()
题型:单项选择题
光在什么情况下,传播会绕过小孔,产生衍射现象为主?()
题型:单项选择题
以下哪个不是物理引擎用的物理体?()
题型:单项选择题
以下哪些是反外挂的有效做法?()
题型:多项选择题
可以用以下哪种方法可以判断射线与AABB(轴对齐包围盒)相交?()
题型:单项选择题
运行环境包括下面哪几种环境?()
题型:多项选择题