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简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用
简述位图字符
简述轮廓字体的程序流程结构
简述关于灯光
地球自转、绕太阳公转的三维场景效果流程、关键代码
简述OpenGL中glPushMatrix()和glPopMatrix()函数的应用
OpenGL试图通过哪4种光的组合来模拟真实世界的光照
简述OpenGL颜色立方体模型
不属于动漫产业的制作模式是()
详细描述OpenGL三维场景中添加光照效果的程序流程结构