A.电子竞技运动心理选材不是电子竞技运动选材的重要组成部分
B.注重电子竞技运动选材,可以更好地预测电子竞技选材对象能否完成系统的训练
C.电子竞技运动心理选材可以有效地节省经济成本
D.电子竞技运动心理选材会对电子竞技的行业发展产生良好的社会效益
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A.普通心理学
B.社会心理学
C.荣格心理学
D.传统体育项目
A.对选材对象进行心理过程和能力的测量
B.测量选材对象各种反应能力的特点
C.对选材对象进行智力测试、注意力测试和思维能力测试
D.对选材对象进行体能的测量
A.报告时应尽可能的多使用专业术语,以凸显数据权威性
B.在告知测验分数的同时,还应当对测验分数做出解释
C.让被试者知道他的比较对象
D.考虑到测验分数对被试者的心理影响
A.缺乏资金支持
B.缺乏完整的指标体系
C.缺乏选材人员
D.缺乏选材动力
A.自觉性
B.果断性
C.脆弱性
D.自制性
A.缺乏专业的知识
B.个人没有防范意识
C.对心理技能训练存在一定的误解
D.管理上面临诸多困难
A.积极运动成瘾
B.消极运动成瘾
C.滥用药物
D.进食障碍
A.观察法
B.会谈法
C.拖延法
D.医学检测法
A.短期心理疲劳
B.长期心理疲劳
C.短期身体疲劳
D.长期身体疲劳
A.生物性压力源
B.精神性压力源
C.利益性压力源
D.社会环境性压力源
最新试题
合理的良性竞争可以有效刺激电子竞技选手的运动动机和竞争心理,从而达到提高竞技实力和成绩的效果。
电竞比赛中导播的职责是()。
电子竞技作为一项体育运动,在宣泄不良情绪、建立人际关系上,可以塑造青少年的健康人格,发展社交技能,并在减少抑郁症的发病率等方面有着重要的作用。
电子竞技运动有两个基本特征有()。
2018年亚运会电子竞技表演赛中国团队收获了奖牌的数量是()。
电竞赛事舞台上设比赛房是为了隔音。()
电子竞技心理学研究对象为人,因此可以照顾研究对象的心理,尽量使研究过程更加倾向于有益的方向。
下列选项中符合赛事场地选址的有()。
电子竞技与网游的区别有()。
在电竞比赛中,站在选手后面的工作人员叫()。