单项选择题下列属于基本细分几何体的是()。

A、Sphere(球体)
B、Cube(立方体)
C、Cylinder(圆柱体)
D、以上全部


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1.单项选择题关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。

A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

2.单项选择题以下属于Maya提供的灯光类型的是()。

A、Ambient Light(环境光源)
B、Volume Light(体积光源)
C、Spot Light(聚光灯光源
D、以上全部

3.单项选择题对于连接表面命令,说法正确的是()。

A、AttchSurface(连接表面):选择两个面要衔接的等位线Isoparm,通过连接两个面成为一个单独的面
B、Connect(普通连接)类型:只连接表面,不改变形状,可调整MultipleKont(插入额外节点),选择Remove会改变形状
C、Blend(平滑连接):会改变连接处的形状,调整BlendBias值决定靠近第一条Isoparm还是第二条
D、以上全部

4.单项选择题以下为Nurbs曲线元素的是()。

A、编辑点元素
B、控制点元素
C、定义点元素
D、以上全部

5.单项选择题对于常用几何体的参数,下面的解释正确的是()。

A、Radius:球体、圆柱体、圆锥体、环状体都用半径来定义大小
B、Axis:轴向,确定对象的方向
C、Width:宽度
D、以上全部

6.单项选择题Maya中可使用的最小的时间单位用()表示。

A、毫秒
B、帧
C、帧/秒
D、秒

7.单项选择题在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。

A、头发模拟体系
B、流体模拟体系
C、肌肉模拟体系
D、机车模拟体系

8.单项选择题在视图中隐藏选择物体的快捷键是()。

A、Ctrl+P键
B、Ctrl+A键
C、Ctrl+I键
D、Ctrl+H键

9.单项选择题下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。

A.可以设置渲染安全框
B.可以渲染输出tiff格式
C.可以使用卡通渲染器渲染
D.渲染的图片不可以输出序列帧

10.单项选择题可以使用()热键来选择多边形的边元素。

A、F9
B、F10
C、F11
D、F12