多项选择题Maya中包含以下哪几种渲染器?()

A、软件渲染器
B、硬件渲染器
C、IPR渲染器
D、MentalRay渲染器


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1.单项选择题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。

A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

2.单项选择题下列属于基本细分几何体的是()。

A、Sphere(球体)
B、Cube(立方体)
C、Cylinder(圆柱体)
D、以上全部

3.单项选择题关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。

A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

4.单项选择题以下属于Maya提供的灯光类型的是()。

A、Ambient Light(环境光源)
B、Volume Light(体积光源)
C、Spot Light(聚光灯光源
D、以上全部

5.单项选择题对于连接表面命令,说法正确的是()。

A、AttchSurface(连接表面):选择两个面要衔接的等位线Isoparm,通过连接两个面成为一个单独的面
B、Connect(普通连接)类型:只连接表面,不改变形状,可调整MultipleKont(插入额外节点),选择Remove会改变形状
C、Blend(平滑连接):会改变连接处的形状,调整BlendBias值决定靠近第一条Isoparm还是第二条
D、以上全部

6.单项选择题以下为Nurbs曲线元素的是()。

A、编辑点元素
B、控制点元素
C、定义点元素
D、以上全部

7.单项选择题对于常用几何体的参数,下面的解释正确的是()。

A、Radius:球体、圆柱体、圆锥体、环状体都用半径来定义大小
B、Axis:轴向,确定对象的方向
C、Width:宽度
D、以上全部

8.单项选择题Maya中可使用的最小的时间单位用()表示。

A、毫秒
B、帧
C、帧/秒
D、秒

9.单项选择题在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。

A、头发模拟体系
B、流体模拟体系
C、肌肉模拟体系
D、机车模拟体系

10.单项选择题在视图中隐藏选择物体的快捷键是()。

A、Ctrl+P键
B、Ctrl+A键
C、Ctrl+I键
D、Ctrl+H键