A.创造力是一种低水平的思维能力
B.创造力是指个体结合敏锐、流畅、变通、独创等思维特性
C.创造力水平的高低一定会反映在学生的学习成绩上
D.创造力与思维的长远发展和个人生涯成就并没有很大的相关性
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A.暖身活动是通过谈话来提高学生机体兴奋性的准备活动
B.暖身活动可以是一些合作性或竞争性的游戏,也可以是一些借助道具来进行的游戏
C.暖身活动的种类较少,而且活动的变化也很有限
D.暖身活动不可以随时拿出来使用,因为使用过多会对学生造成心理伤害
A.活跃团体气氛
B.提供给学生结识陌生人的机会
C.让学生感受到老师的热情
D.舒展身体
A.小小记者
B.魅力四射
C.酸酸甜甜就是我
D.宝石工匠
A.能够完全意识到自己是一个独立的个体,渴望独立
B.在这一时期他们的自我意识分化出了理想自我和现实自我
C.自我发展的不平衡会给他们带来许多其它的问题,比如情绪问题
D.他们的自尊心很强,非常关注自我形象
A.拯救阳光城
B.古老的密码
C.韦恩图游戏
D.大汉堡与小薯条
A.艾宾浩斯
B.艾利斯
C.冯特
D.巴甫洛夫
A.训练的内容
B.学生自我的发展水平
C.学生的成熟度
D.学生的人格特征
A.新闻发布会
B.天气预报站
C.亲爱的小黑
D.大象的故事
A.引导学生体验信任与被信任的情绪
B.引导学生从感性角度理解合作的必要性和价值
C.增进谈体成员的熟悉感、亲密感
D.记忆同伴信息
A.帮助学生了解价值观的分类
B.澄清他人要求与自身期望
C.探索自身价值观和职业兴趣取向
D.帮助学生澄清自己的价值取向
最新试题
威尔尼克报告了一名由于左侧额叶小部分损伤而不能说话的病人,该部分脑区被称为威尔尼克区。( )
似动的主要形式有()、自主运动和运动后效。
电信号沿着神经元轴突传导到突触的过程被叫做动作电位。( )
负责接受外界刺激的神经元结构是()
有许多作用于人的感觉器官的事物或刺激,人们并没有意识到。例如,人们看不见波长超过一定范围的光,也听不见频率低于特定范围的声音,这说明()
海克斯1977年做了关于时间知觉的试验:他将被试分成两大组:实验组和控制组。要求被试对某段时间间隔做出估计。在这段时间内,实验组按要求将扑克牌进行分类:1、把所有扑克牌堆成一堆;2、根据颜色将扑克牌分成红黑两堆;3、根据颜色和同花将扑克牌分成四堆。活动结束后,让被试估计分配所花的时间。控制组没有伴随活动,只对某段时间做出估计。结果,控制组判断的持续时间长于试验组。这是因为在试验组中,伴随活动较复杂,所以对时间的估计就短。这个试验表明()。
真正运动是指物体按特定速度或加速度,从一处向另一处作连续位移。关于真正运动,错误的说法是()。
物体的运动特性直接作用于人脑,为人们所认识,就是()。
关于运动知觉的阈限,以下说法错误的是()。
看一部非常喜欢的电影,常常在电影结束时觉得时间过得太慢。