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A.Skin
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C.Path Deform
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A.Surface Mapper
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C.Displace Mesh
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A.Mirror
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B.NURBS
C.NURMS
D.Mesh
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克隆模式为“网格排列”,数量设置为3*3*3,克隆复制出的对象数是()。
球体添加刚体标签后,下列哪些说法正确?()
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Arnold渲染器分通道渲染,每个通道除了Channel这个称呼,还有一个缩写是()。
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下列贴图中没有颜色调节项的是()。
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
Lambert材质球不具备的属性是()。