A.Viewport Clipping
B.Texture Correction
C.Disable View
D.Show Safe Frame
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
A.6组
B.8组
C.10组
D.12组
A.AVI
B.BMP
C.JPEG
D.GIF
A.PNG
B.Targa Image File
C.RAL Image File
D.BMP
A.2
B.3
C.4
D.5
A.6
B.15
C.24
D.30
A.Vertex
B.Polygon
C.Edge
D.Element
A.100
B.999
C.99
D.256
A.Edit Patch
B.Mesh Select
C.Loft
D.Edit Mesh
最新试题
如图所示,这是哪种效果器图标?()
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
当场景中使用了mia_material_x材质球后,渲染器必须使用Maya软件。
在三维软件中,Y轴是什么颜色?()
关于FFD变形器的哪些说法正确?()
随机效果器中可以设置哪些变换随机?()
使用ZDefocus节点进行前景和背景虚化时,需要()通道信息。
使用NURBS曲线创建酒杯模型,需要用到的操作是()。
进行合成操作时保持工程节点路径清晰是一个好习惯,那么可以按住()键单击节点图路径创建合成路径分支。
镜头反求可以被一种拍摄硬件装置代替,这种装置的名称是()。