A.减少缺陷
B.为提高效率作常规反思
C.注重产品价值
D.测试驱动开发
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A.计划扑克
B.无穷估算
C.扑克亲和
D.亲和估算
A.将用户故事分解为任务,这将反过来按照价值优先排序
B.将迭代分解为区间,这将反过来按照价值优先排序
C.将发布计划分解为区间,这将反过来按照价值优先排序
D.将故事点分解为区间,这将反过来按照价值优先排序
A.Scrum
B.Crystal
C.DSDM
D.XP
A.通过困难
B.通过价值
C.通过开发者的偏好
D.通过实施的案例
A.不超过11
B.不超过9
C.不超过10
D.不超过5
A.Kanban板
B.商业论证
C.产品待办事项
D.范围说明书
A.等待初步加工的材料的库存
B.目前正在开发但尚未完成的材料
C.需将材料加工成成品的生产工作
D.产品待办事项中所罗列的特征
A.计划扑克
B.故事点扑克
C.点扑克
D.扑克
A.体现西格玛是如何向客户交付的
B.体现质量是如何向客户交付的
C.体现敏捷是如何向客户交付的
D.体现价值是如何向客户交付的
A.三到五周
B.两月
C.一周
D.两到四周
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