A.矢量图是有数学公式获得的
B.FlAsh作为一种是两动画创作软件,是无法处理图像素图的
C.像素图适合表现真实的照片
D.矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、扩展名为.png的文件
B、扩展名为.tif的文件
C、扩展名为.sgi的文件
D、扩展名为.psd的文件
A、扩展名为.jpg的文件
B、扩展名为.swf的文件
C、扩展名为.png的文件
D、扩展名为.psd的文件
A、扩展名为.eps、ai的AdobeIllustrator文件
B、扩展名为.gif的文件
C、扩展名为.jpg的文件
D、扩展名.qtif的文件
A、在舞台上选中之后直接拖动
B、通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C、使用方向键移动
D、在信息面板中指定对象的精确位置
A、每个Flash文件都包括自己的调色板
B、调色板将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响
C、默认的调色板是216色的Web有效颜色
D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色
A、墨水瓶工具
B、涂料筒工具
C、刷子工具
D、钢笔工具
A、DOS
B、BMacOSX
C、Windows2000
D、RedhatLinux
A、1000px×1000px
B、2880px×2880px
C、4800px×4800px
D、可以设置到无限大
A、隐藏被选择对象的突出显示状态
B、隐藏被选择对象的外框轮廓
C、隐藏被选择对象的填充区域
D、隐藏被选择对象的线条
A、50%
B、100%
C、200%
D、400%
最新试题
制作完动画后,按()键测试动画。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
for用于指定次数的()执行脚本。
骨骼绑定工具用于绑定()。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
下面关于矩形工具正确的说法是()
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。