A.雨
B.空气
C.光线
D.色彩
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A.文字分镜台本
B.色彩分镜台本
C.画面分镜台本
D.角色分镜台本
A.导演
B.表演
C.制片人
D.配角
A.EXCEL
B.3DS MAX
C.ACCESS
D.CUTEFTP
A.俯视图
B.场景效果图
C.方位结构图
D.正面投影图
A.俯视图
B.场景效果图
C.方位结构图
D.正面投影图
A.仰视图
B.平视图
C.俯视图
D.侧视图
A.物体的高度和宽度
B.侧立面形状
C.正立面形状
D.上下、前后的位置关系
A.正立面
B.背面
C.底平面
D.侧立面
A.方位结果构图
B.正面投影图
C.水平投影图
D.俯视图
A.漂亮
B.气氛好
C.精确表现
D.宏伟
最新试题
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
下列关于脚本的正确说法有()。
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
下列关于设计脚本的描述合理的是()。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
抽象式叙事方式强调()
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。