A.物体在受到力的作用时,形态或体积会发生改变,这种改变我们称之为弹性
B.物体在发生形变时会产生弹力,当形变消失时,弹力也随之消失
C.用手拍皮球的运动过程中会产生弹性运动
D.对物体施力的大小,直接决定着物体弹力的大小
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A.惯性的大小是由物体的体积决定的
B.由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几帧画面,就应迅速恢复到正常状态
C.飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止
D.运动状态容易改变的物体,保持原来运动状态的能力大小,决定了它的惯性大小
A.透视
B.造型
C.位置
D.结构
A.结构准确
B.线条流畅
C.中间位置准确
D.造型准确
A.定力
B.匀速直线运动
C.弹性
D.相对静止状态
A.线条的流畅度
B.角色设计
C.身体结构
D.运动规律
A.角色的心理活动
B.内在情感
C.肢体动作
D.角色形象
A.生动的形体动作
B.讲话时的神态
C.口形的变化
D.角色面部表情的刻画
A.准
B.挺
C.匀
D.活
A.推拉摇移
B.停顿
C.叠画
D.淡入淡出
A.额头
B.脸颊
C.下颌肌肉
D.嘴巴
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场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
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