A.正拍能展现被摄对象的正面形象,但透视感差
B.侧拍形象突出,轮廓效果好,但透视感差
C.斜侧拍能表现被摄对象的两个面,立体感强,特别适合拍人像
D.后侧拍和背面拍拥的较多
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A.直射光
B.斜射光
C.散射光
D.聚射光
A.硬光
B.自然光
C.人造光
D.柔光
A.直线
B.曲线
C.虚线
D.斜线
A.审美认识
B.审美情感
C.审美理想
D.艺术情趣
A.现实美
B.自然美
C.艺术美
D.社会美
A.调整镜头焦距
B.调整调焦距离
C.调整快门速度
D.调整镜头光圈
A.挑战和改变传统的审美取向,对传统经典艺术进行解构和重组
B.模糊和打破艺术与生活的界限,题材和内容具有随意性,世俗性,商业性
C.关注人与自然,人与文化的和谐,重视作品的感性化,人性化,生态化
D.不强调摄影的本体特性,杂交其他艺术样式,宣称“照片是最完美的绘画”,使摄影作品绘画化,绘画作品摄影化
E.采取变形,夸张,拼凑,装配等手法,制造惊世骇俗,幽默调侃一类的艺术效果,表意晦涩曲折,具有新奇性,象征性和比拟性
A.标准测光表
B.相机内置式测光表
C.手持式测光表
D.外置测光表
A.单灯照明
B.双灯照明
C.多灯照明
D.无灯照明
A.技术性
B.即时性
C.趣味性
D.艺术性
最新试题
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
抽象式叙事方式强调()
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()