A.审美认识
B.审美情感
C.审美理想
D.艺术情趣
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A.现实美
B.自然美
C.艺术美
D.社会美
A.调整镜头焦距
B.调整调焦距离
C.调整快门速度
D.调整镜头光圈
A.挑战和改变传统的审美取向,对传统经典艺术进行解构和重组
B.模糊和打破艺术与生活的界限,题材和内容具有随意性,世俗性,商业性
C.关注人与自然,人与文化的和谐,重视作品的感性化,人性化,生态化
D.不强调摄影的本体特性,杂交其他艺术样式,宣称“照片是最完美的绘画”,使摄影作品绘画化,绘画作品摄影化
E.采取变形,夸张,拼凑,装配等手法,制造惊世骇俗,幽默调侃一类的艺术效果,表意晦涩曲折,具有新奇性,象征性和比拟性
A.标准测光表
B.相机内置式测光表
C.手持式测光表
D.外置测光表
A.单灯照明
B.双灯照明
C.多灯照明
D.无灯照明
A.技术性
B.即时性
C.趣味性
D.艺术性
A.自动
B.程序
C.场景优先
D.快门优先
A.必须有一个主题能够表达作者创作意图的“中心思想”
B.把观众的趣味中心集中到被摄中心——被摄主体上
C.必须画面简洁,只拍摄与主体密切相关的内容,排除或压缩分散注意力的内容
D.控制景深和虚实
A.塑造形象
B.表现主题
C.引发联想
D.创造意境
A.眼睛
B.眉毛
C.嘴巴外形
D.脸颊
最新试题
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()
设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
下列关于脚本的正确说法有()。
动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()