A.眼睛
B.眉毛
C.嘴巴外形
D.脸颊
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A.缓慢
B.迅速
C.僵硬
D.柔和
A.物体在受到力的作用时,形态或体积会发生改变,这种改变我们称之为弹性
B.物体在发生形变时会产生弹力,当形变消失时,弹力也随之消失
C.用手拍皮球的运动过程中会产生弹性运动
D.对物体施力的大小,直接决定着物体弹力的大小
A.惯性的大小是由物体的体积决定的
B.由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几帧画面,就应迅速恢复到正常状态
C.飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止
D.运动状态容易改变的物体,保持原来运动状态的能力大小,决定了它的惯性大小
A.透视
B.造型
C.位置
D.结构
A.结构准确
B.线条流畅
C.中间位置准确
D.造型准确
A.定力
B.匀速直线运动
C.弹性
D.相对静止状态
A.线条的流畅度
B.角色设计
C.身体结构
D.运动规律
A.角色的心理活动
B.内在情感
C.肢体动作
D.角色形象
A.生动的形体动作
B.讲话时的神态
C.口形的变化
D.角色面部表情的刻画
A.准
B.挺
C.匀
D.活
最新试题
设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。
下列关于设计脚本的描述合理的是()。
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
动画短片可以由多个场景组成。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
下列关于脚本的正确说法有()。
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
发现了视觉暂留现象的是()