A.缓慢
B.迅速
C.僵硬
D.柔和
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.物体在受到力的作用时,形态或体积会发生改变,这种改变我们称之为弹性
B.物体在发生形变时会产生弹力,当形变消失时,弹力也随之消失
C.用手拍皮球的运动过程中会产生弹性运动
D.对物体施力的大小,直接决定着物体弹力的大小
A.惯性的大小是由物体的体积决定的
B.由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几帧画面,就应迅速恢复到正常状态
C.飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止
D.运动状态容易改变的物体,保持原来运动状态的能力大小,决定了它的惯性大小
A.透视
B.造型
C.位置
D.结构
A.结构准确
B.线条流畅
C.中间位置准确
D.造型准确
A.定力
B.匀速直线运动
C.弹性
D.相对静止状态
A.线条的流畅度
B.角色设计
C.身体结构
D.运动规律
A.角色的心理活动
B.内在情感
C.肢体动作
D.角色形象
A.生动的形体动作
B.讲话时的神态
C.口形的变化
D.角色面部表情的刻画
A.准
B.挺
C.匀
D.活
A.推拉摇移
B.停顿
C.叠画
D.淡入淡出
最新试题
动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
动画作品的叙事形式有()
发现了视觉暂留现象的是()
产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。