A.技术性
B.即时性
C.趣味性
D.艺术性
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A.自动
B.程序
C.场景优先
D.快门优先
A.必须有一个主题能够表达作者创作意图的“中心思想”
B.把观众的趣味中心集中到被摄中心——被摄主体上
C.必须画面简洁,只拍摄与主体密切相关的内容,排除或压缩分散注意力的内容
D.控制景深和虚实
A.塑造形象
B.表现主题
C.引发联想
D.创造意境
A.眼睛
B.眉毛
C.嘴巴外形
D.脸颊
A.缓慢
B.迅速
C.僵硬
D.柔和
A.物体在受到力的作用时,形态或体积会发生改变,这种改变我们称之为弹性
B.物体在发生形变时会产生弹力,当形变消失时,弹力也随之消失
C.用手拍皮球的运动过程中会产生弹性运动
D.对物体施力的大小,直接决定着物体弹力的大小
A.惯性的大小是由物体的体积决定的
B.由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几帧画面,就应迅速恢复到正常状态
C.飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止
D.运动状态容易改变的物体,保持原来运动状态的能力大小,决定了它的惯性大小
A.透视
B.造型
C.位置
D.结构
A.结构准确
B.线条流畅
C.中间位置准确
D.造型准确
A.定力
B.匀速直线运动
C.弹性
D.相对静止状态
最新试题
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。
发现了视觉暂留现象的是()
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。
动画作品的叙事形式有()
聪明的鸭子是一部()